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Tutorial (16)
Connectors: Hinge

Connectors: Hinge from Chicago C4D on Vimeo. Start of my Connectors series. This first one focuses completely on the Hinge Connector (And some motors). Walk through creating a dynamic briefcase, a toy snake, and a walking robot. I had some fun and push the walking robot to do battle to the death verses it's twin. Chris twitter.com/chrisschmidt3d http://greyscalegorilla.com/blog/

Tutorial 2013. 4. 22. 02:07
4월16일 시청한 시네마포디 튜토리얼

Quick Tip 5: How to randomly change PSR in clones with fixed step using formula effector from Philipp Pavlov on Vimeo. 포뮬러 수식으로 랜덤한 90도회전값을 갖는 클로너 오브젝트를 만들어 본다.(포뮬러 수식이 아닌 셰이더 이펙트에 노이즈+컬러라이즈를 통해 같은 결과값을 만들어 낼 수도 있다고 헬프에 나와있다) 동영상 요약!!!! 클로너에 오브젝트를 넣고포뮬러를 적용한다. 파라미터 속성값 중 우리가 원하는건 90도의 랜덤한 회전값을 원하므로 회전만 체크해준다HPB 중 Pitch 에 90을 입력한다.이펙터의 수식을 삭제한다.이펙터에 trunc(rnd(4)) 수식을 입력한다.trunc(a) 이것은 정수함수라고 한다. ..

Tutorial/Mograph 2013. 4. 17. 03:05
cinema4d - 씽킹파티클 한글버전 헬프에는~

씽킹파티클을 사용하려고하다보면 각 노드가 하는 역할이 무엇인지 모를때가 많다.많은 유저들이 한글 인터페이스를 사용하고있지만 그래도 대다수는 영문 인터페이스를 사용한다. 영문 인터페이스는 새로운 버전으로의 적응도 쉬울뿐아니라 해외강좌를 익히기에도 수월하다.한글인터페이스를 사용하는 유저들은 영문 유저보다 기능적인 부분을 더 쉽게 이해할수 있을지도 모른다.각각의 장단점이 있기는 하지만 그래도 영문을 쓰는것을 많은 사람들이 권장한다. 이 직업군은 다양한 프로그램을 사용하게되는데 여기저기 스위칭하다보면 한가지 기능을 같은 이름으로 사용하는 경우가 많기 때문이다. 지금 정리하는 내용은 전혀 쓸모 없을 수 있다. 씨네마포디의 씽킹 영문 헬프부분을 한글화에서는 어떤 말로 표현하는지 알려고 한다.한글화된 이름만 보더라도..

Tutorial 2013. 4. 2. 22:14
유저그룹 3월 정모 정리

3월 정모에서는 글로벌일루미네이션에대해서 세미나가 열렸다.마루인터네셔널에서 일하고 계신 스펜서 님께서 진행하셨고 바탕은 Cinema4d Guidebook Part 2에 실릴 내용을 간략하게 설명해주시는 것 정도로 진행되었던것 같다.6월쯤에 발간이 된다고 하니 가급적 구입해 보면 좋겠다. 정리해놓은것은 이해를 잘 못해서 잘못 적혀진 부분도 있을것이기때문에 반드시 가이드북을 구매해서 학습하시는게 정확하다는 점을 알린다. 1. 씨네마 기본 GI는 사실 그렇게 훌륭한 편은 아니다. GI는 Vray가 좋다. 2. Linear workflow. 11.5 이전의 버전에서 작업한 파일을 불러들일경우 Linear workflow를 체크해제하고 렌더링해야 한다.이전에는 이것이 지원되지 않아 강제로 밝기를 밝혀서 작업했는데..

Tutorial 2013. 4. 2. 00:40
Stick Textures to Fallen Dynamic Clones In Cinema 4D - GSG

Stick Textures to Fallen Dynamic Clones In Cinema 4D from Nick Campbell on Vimeo. In this tutorial, I show you how to stick a texture to your dynamic objects so that when they fall to their resting place, their combined textures make an image. See the Full Tutorial at Greyscalegorilla: http://greyscalegorilla.com/blog/tutorials/stick-textures-to-dynamic-objects-for-a-fun-final-reveal/ GSG에서 이전의 ..

Tutorial/Mograph 2013. 3. 26. 09:32
C4D mograph - Inheritance Effector

개인적인 생각으로는 보통 inheritance를 사용할때는 한가지 오브젝트의 움직임을 클론화된 다수의 오브젝트가 따라하게 한다거나 텍스트 오브젝트가 순차적으로 정렬되는 식의(차례대로 날아들어와 정렬되는 타이틀 텍스트) 모션. 혹은 두가지 오브젝트가 파티클로 몰핑되는 식의 영상에 주로 쓰이는 것을 많이 사용한다고 생각한다. 하여 Inheritance를 사용할때 알아두어야 할 나름 중요한 몇가지를 정리하려 한다. 내가 아는 범위내에서. Inheritance 의 이펙터 탭을 살펴보겠다. selection : 모그라프 셀렉션이 들어가는 자리다. 자세한 설명은 헬프를.. 중요한 부분은 inheritance mode 에있는 Direct 와 animation이다. 간단히 말하면 Direct : A에 붙어있던 파티클이..

Tutorial/Mograph 2013. 3. 20. 02:32
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