본문 바로가기

Study/Houdini

[후디니_입문] 공부노트_03_Edit, Render

반응형

#단축키?

Ctrl + Z , Ctrl + Shift + Z : Undo , Redo

Ctrl + C, V, X : 복사, 붙여넣기, 잘라내기

 

어딜가나 비슷한 단축키+_+

 

* 노드의 복사

노드를 Drag 해서 복사할 수 있는데 보통 ctrl 을 누르고 Drag 하면 복사되는 다른 툴들과는 달리,

Alt 를 누르고 Drag 하면 노드가 복사된다.

 

창을 여러개 띄워두고 다른 셋업에있는 노드를 복사해 붙여 넣고 싶을 때는 Ctrl + C , V 하면 되는데,

이때는 'SOP 레벨에서 SOP 레벨로 복붙' 처럼 같은 레벨로 복사 붙여넣기만 가능하다.

 

*노드의 이동

Drag 로 이동시 일반적으로 이동하게 되는데

이때, Ctrl 을 누르고 이동하면 해당 노드에 영향을 받는 노드들이 전부 동시에 움직인다. 

 

*레벨간의 이동

U : Jump Up - 상위 레벨로 이동

Enter : Jump Down - 하위 레벨로 이동

 

----------------------------

 

# Variable 

변수를 지정하듯이 특정 의미가 담겨있는 변수를 지정할 수 있는 것 같다.

 

$HIP/geo/$HIPNAME.$OS.$F.bgeo.sc 

일때

H:/000.STUDY_Files/000.HOUDINI/000.beginner/geo/001_.filecache1.1.bgeo.sc

처럼 긴 표현을 짧게 표현할 수 있다.

$HIP - 저장 경로

$HIPNAME - 파일 이름

$OS - 오퍼레이터 이름

$F - 프레임 ($F4 로 되면 프레임을 4자리로 표시하라는 의미)

******

일반적으로 파일 저장 경로가 $HIP , $HIP 의 바로 위 경로를 $JOB 으로 만든다고 한다.

$JOB 경로에 geo 폴더를 만들고 해당 폴더에 filecache의 bgeo.sc 같은 지오메트리를 저장하게 된다고 한다.

강좌영상에서 사용한 주소는 다음과같은 형식으로 되어있었다.

$JOB/geo/$OS/$OS.$F.bgeo.sc
~/geo/filecache1/filecache1.1.bgeo.sc

******

 

[√] Create Intermediate Directories : 지정한 경로에 폴더가 없을 경우 자동생성하라는 의미.

 

*Variable 로 지정된 경로를 Window local 경로로 확인 하고 싶을땐 가운데 휠클릭으로 확인 가능하다.

 

--------------------

 

@Frame : expression 의 Time 같이 프레임을 불러오는 함수같다. ex) @Frame*10

@FSTART / @FEND : 현재 프로젝트의 첫번째 프레임과 마지막 프레임의 숫자를 불러오는 함수로 추측쓰..

 

Save to Disk

디스크에 저장. 이때는 후디니 자체에서 저장하는 것이기 때문에 아무것도 할 수가 없다.

 

Save to Disk in Background

디스크에 저장하는데 background 에서 따로 세션을 열어서 진행하기 때문에 다른 작업을 할 수가 있다.

이걸 하면 후디니를 꺼도 된다. 반드시 저장한 후 진행해야 한다.

 

***모든 내용은 렌더 매니저(scheduler)에서 확인할 수 있다.***

 

Load from Disk

check - 체크가 되어있어야 저장된 캐쉬를 불러올 수 있다.

 

------------------

 

후디니를 사용하면서 가장 많이 사용한다는 Render Flipbook 기능

*********Render Flipbook : 후디니의 뷰포트를 이미지로 렌더해 Mplay 로 볼 수 있다.

씨포디의 프리뷰 혹은 하드웨어 렌더와 비슷한 것 같다.

 

 

Mplay

Mplay : 후디니에서 제공하는 이미지 뷰어. 시포디 렌더뷰어 와 같은 기능같다.

오른쪽 상단의 Disconnet 하고 플립북을 실행하면 또다른 창으로 Mplay 가 실행되게 된다. Connect 된상태면 덮어씌우기로 보여지게 되니 주의하길 바람. (뷰포트와 연결을 할지 말지를 결정하는 기능이다)

 

 

 

 

 

반응형

'Study > Houdini' 카테고리의 다른 글

[houdini] 2차  (0) 2020.05.14
[후디니_입문] 공부노트_04 - Windows  (0) 2020.03.21
[후디니_입문] 공부노트_02  (0) 2020.03.21
[후디니_입문] 공부노트_01  (0) 2020.03.21